《变身电竞女神》

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变身电竞女神- 第34部分


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    小走位,绕!

    又是一个夹子再一记平A,依旧卡在Q技能范围之外。

    80%的爆击让女警这四次平A出了四次暴击,吸血鬼被夹子卡的前所未有的难受,将近满血的吸血鬼被生生点到残血。

    在吸血鬼绝望的目光下,第五个夹子落下打碎了他心里仅剩的侥幸,又是一记带爆击的平A,吸血鬼的血量估计撑不到下一次普攻。

    其实夹子的位置很极限,给人好像能过去又好像过不去的错觉。

    吸血鬼不相信对方能次次都把夹子放好不失误,所以没有犯险,但这个时候他已经没有退路了,径直往夹子上趟,如果能过去,死的就是女警。

    “咔!”

    秒表下的刘静雯不会有失误,夹子生效,吸血鬼被定在原地,女警和他相距620,就这20码的距离,连半个身位都不到的距离,却成了生死的天堑。

    一发爆头,吸血鬼倒地。

    萌宝v小雯:所有人:天真是一种美好的品质。

    你妹的才天真,你全家都天真,吸血鬼已经没有脸色可以看了,梗在椅子上,气的想要吐血。

    另外一个战场,扎克被打成了一地橡皮泥,加里奥乘着对方打橡皮泥的时候回身切大嘴牵制,就在扎克的最后一个碎片即将打掉之际,慎的传送落在上面,使得碎片成了暂时的无敌状态。

    刘静雯带着残血再次杀入战场,但没有真的进去,她在等E技能冷却完毕。

    “已经很久没有看到这么精准的封路夹子了,一连五个夹子把吸血鬼封的生无可恋。”

    “哈哈,先容我笑会再为吸血掬一把同情泪,这把我要是吸血鬼,键盘都砸掉俩了。”

    “其实吸血鬼操作上没什么问题,只能说女警更厉害。”

    “我发现你就喜欢说操作没什么问题,吸血鬼最大的问题就不该追女警,回头五打四多好。”

    “谁也想不到女警的风筝能力这么MAX啊,换谁在这种情况下也要追的,一下就死了。”

    “其实我猜女警根本就是在勾引吸血鬼,你没发现女警的治疗还捏手上吗?”

    “……你不说我还真没注意,刚刚女警100滴血都不到吧,这都不用,太自信了吧。”

    ……

    离刘静雯最近的是风女,作为保护者,风女一直在大嘴的身后,既能用风抵挡突进,又能给走A的大嘴增加后退的速度。

    风女被点了一下,又是一个暴击出现,大半的血量直接少了小半。

    这个时候奥恩直接逼了过来,他不能让女警放肆输出,面对伤害爆表的女警,风女和大嘴根本顶不住几次攻击。

    (加班回来已经11点半了,撑着写了一章,等空闲点会补上的。)

第62章 拿下首局() 
绝望?

    有一点,不过没到那种程度。

    但沮丧是肯定的,吸血鬼没杀掉残血的女警,反而被反杀,虽然奥恩不知道具体过程,但再次看到因为人头恢复少许血量的女警,打击有点大。

    其实只要吸血鬼拖住女警,正面战场四打四并不是没的打,团战有ADC和没ADC差距是相当大的,有风女的保护,在加里奥、布隆的大招都已经用掉的情况下,大嘴的输出环境很理想。

    可女警没死,死的反而是吸血鬼,就算女警残血,但以女警的表现,只有一个突进技能的奥恩完全没有切掉女警的信心。

    而且加里奥和慎以及复活的扎克还有残血的布隆也不是死人,他要是不顶在前面,大嘴和风女一样会被突死。

    女警的加入改变了战局,这时候只有三分之一血量的雷克赛,抓住一个机会往人群里钻,顶起了加里奥、慎还有扎克三个英雄,非常理想的一个控制,这是打算用生命来给大嘴创造输出空间。

    这时奥恩假意走位,一个Q突兀的丢向女警,随之而来的还有大嘴从天而降的活体大炮。

    “治疗?”

    奥恩简直不敢相信自己的眼睛,难道吸血鬼追杀残血的女警时,连对方的治疗都没逼出来吗?

    治疗提供的加速让女警轻松走出了技能范围,顺带的群体加速以及帮最近的扎克回了一小截血量,简直是雪上加霜。

    没有任何机会,奥恩的突进被女警一个套索就拉开了,陷入被风筝的境地。

    残血的雷克赛在打完技能之后没坚持两秒就倒下了,在大嘴的牵扯下,刘静雯也没追太紧,大嘴的W技能应该冷却完了,开启之后攻击距离会强过自己。

    有风女在,追杀比较困难,在追到上路二塔时也就放弃了,这一波不仅拿了大龙,还赚了两个人头,五人推进上路,直接破了高地塔后扫荡了一波野区然后回城。

    经济差距已经拉开到了一个不可逆的数值,这个时候已经不是秒谁不秒谁的问题了。

    慎到下路单带,四人挺进中路。

    如果只有普通小兵,出飓风的大嘴加上吸血鬼还是有很强清线能力的,但加持大龙BUFF的小兵就没那么容易清掉了。

    在两波兵线后,奥恩不得不到下路守塔,吸血鬼也不得不到上路杀超级兵。

    说到推塔,中后期当属小炮最厉害,但女警也不算弱,再加上四个大肉像门神一样堵在身前,点塔不要太轻松。

    当拿掉中路高地塔之后,在下路推进时,钟屿校队终于忍不住开团了。

    雷克赛掘地而出W闪想要控到女警,不能说有多好的机会,但如果现在不打,等三路告破就真的不用打了。

    而且他们也打算付出二换一甚至三换一的代价,只要能杀了女警,就有拖到大龙BUFF结束的机会。

    如果能拖到大后期,有风女香炉加成的大嘴输出能力绝对完爆布隆加女警的组合,不是完全没有机会翻盘。

    但理想是美好的,现实则常常会教你做人,以刘静雯现在的三围,就算出其不意的突进也有七八成的把握能反应过来,更何况钟屿校队那边其实真正能控到自己的就只有雷克赛的W闪,至于奥恩的控制嘛,有点像限制版石头大招。

    别说高校赛的水平了,就算是白银段位,也有大把人能闪现躲大。

    随着雷克赛的扑空,钟屿校队那边大都明白凉了。

    没有卖雷克赛,吸血鬼和奥恩都跟了上去,可渡园这边却在退,两路高地破了,没必要在高地塔下死磕。

    要么钟屿追上来,要么他们留下雷克赛,位移全交的雷克赛留下来很容易,而且大嘴开W期间的战斗力还是很恐怖的,风女保护能力又强,真要打的话也得等这八秒过了先。

    钟屿这边刚回头,布隆大招留人,悍然反打。

    雷克赛最先成为团战祭品,再次切入人群的吸血鬼不一会就被打出血红之池,他同样还是切女警,他明白自己回不去了,这场比赛也走远了,但他还是想要杀掉女警,哪怕只有一次。

    血红之池即将结束之际,一个夹子摆在了他面前,按照原路前进,只能被夹。

    闪现。

    还没摸到女警的衣角,一捆套绳就扑面而来,已经凉了,开启的金身无非就是多拖两秒钟。

    萌宝v小雯:所有人:单纯是一种可爱的性格。

    场馆里大部分人都笑了起来,他们觉得这次比赛看的比往常有意思多了,特别是看那个叫刘静雯的女生,每次杀人之后都会发一段话。

    “哎,对了,协会允许比赛的时候对所有人发言吗?我以前从没见比赛上见选手打字的。”解说的话让场馆里的人也产生的疑惑,比赛打字真的少见,不是,应该说完全没听说过。

    “其实裁判通知过了,渡园的ADC有特许证,代表她在比赛上打字是被准许的。”

    “我看看,……还真是,祷文?杀人之后要发祷文?……这不像吧?”

    “哪里不像了?”

    “前面的还好,看起来神叨叨的,后面这两句……天真是一种美好的品质,单纯是一种可爱的性格?”

    “说的挺好的呀。”

    “嗨,你别跟我这装傻,这根本就是在说吸血鬼很傻很天真好吧。”

    “你可别误导观众啊,说不定这就是人家的祷文呢,每次杀人随便发一句,可能是凑巧碰上了。”

    “行,不争这个了,好了,基地水晶被点掉了,第一局由渡园中学二队获得了胜利,恭喜他们!”

    ……

    渡园二队选手室里,队员们相互击掌而庆,就连面瘫脸的李维也笑的很开心,这是他们第一次正式比赛的首局胜利,一直默默训练,为的不就是这一刻的精彩嘛。

    刘静雯也很开心,脸上洋溢着满足的笑容,这种感觉虽然没有演员第一次登台亮相后获得如潮的掌声那么紧张和兴奋,但胜利的果实同样芬芳美味,很有幸福感。

    这时吴前林走了进来。

    “干的不错,第一局赢的很漂亮,继续保持状态。”

    “还是小雯厉害,秀的飞起。”唐晋勇由衷道

    富安这时转过身:“教练,下一局还是按计划走吗?”

    “对,只要不是赛点,都选你们的备选英雄,高校赛的赛程还很长,没必要的情况下不要暴露你们最善长的英雄。”

    吴前林对钟屿校队可能出现的应对分析了一遍就出去了,再过5分钟第二局比赛就要开始,刘静雯在想下一局该拿什么ADC。

第63章 AD伊泽瑞尔() 
第二局一开始,钟屿战队直接把女警、加里奥和慎给禁掉了。

    第一是防止ADC再拿女警,看样子刘静雯的女警确实让他们产生了心里阴影。

    至于禁慎和加里奥好像挺奇怪,因为上一局里慎和加里奥并没有什么很特别表现,但是钟屿这边认为渡园二队的核心必然是ADC,禁掉慎和加里奥这种强力支援型英雄,针对下路会容易很多。

    她们这边依次选了中单蛇女,上单流浪,打野猪妹,辅助牛头。

    而钟屿方面则选了上单兰博,打野奥拉夫,辅助锤石和ADC韦鲁斯。

    现在是她选人,沉吟了会,最后确定了自己的英雄,探险家伊泽瑞尔。

    兰博大招放的好的话对C位限制很大,用个灵活的英雄在团战时会有更好的输出环境,而且打野又是奥拉夫这种拉不住的狂战士,再加上一身控制的锤石,要是不够灵活,就算她能保证自己不死,但输出怎么办?

    而且她隐隐觉得对面的中单会选刺客型英雄,有上局她ADC切不死的原因,也有对面阵型偏前期的原因,上单兰博是法师,中单选个AD刺客也正常。

    解说席:

    “钟屿的中单真的要拿劫吗?真的……确定了,那么钟屿校队与渡园二队的阵容已经确定了。”

    “上单是兰博,打野奥拉夫再加上劫,好像有一种无论怎样都要切死ADC的决心啊。”

    “也有可能这是钟屿各个位置最拿手的英雄,毕竟第一局有可能都留了一手,这是BO3的双败淘汰赛,如果这局再输,钟屿就直接进入败者组了。”

    “其实钟屿的想法也有道理,纵观上一局的比赛,女警的作用实在太大了,两次关键团战都是丝血秀掉了吸血鬼。”

    “不过渡园这边应该也是发觉了,所以ADC拿了EZ这种灵活的英雄,而且牛头的保护能力还是可以的。”

    “不过不同于上一局的支援阵容,渡园上路是流浪,中路是蛇女,都是输出型的英雄,如果真要针对EZ这样的ADC……,团战也不是很好打。”

    “比赛开始了,我们先来看一下打野的路线……”

    ……

    对线补兵有很多小技巧,比如在小兵堪堪达到补兵血量时佯装补兵,对方英雄会选择这个时候出技能骚扰,然后停止攻击走位躲技能再补。

    或者普攻穿插技能补兵,让对手无法准确判断你的补兵轨迹和节奏。

    当然,有时候也没必要强求躲掉技能或攻击,下路双人路远比中上复杂,血量亏上一点影响并不是特别大,在辅助的保护下补回来还是比较容易的。

    当然,这是指实力相当的情况下,就像为什么每个大段位之间会有一些段位压制,就因为人家掌握了比你更多的对战技巧,这些技巧体现在每次补兵和消耗上,而这些细小的优势,慢慢的就会转化成胜势。

    更好的补兵环境,更多的经济,更好的支援,没道理人家还会输给你。

    这些技巧和思路以前随便玩的时候只是有个概念,在高校赛前训练的那段时间里,吴前林把这些细节和注意事项都做了特训,也让她对于ADC的理解加深了很多。

    EZ作为老牌ADC英雄,拳头公司的儿子,大多数人都很熟,都会用。

    同样,高手EZ和手残EZ的区别比VN还大。

    EZ是唯一一个四个非指向性全是伤害型的ADC英雄,也就是说,理论上短时
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