《重生之娱乐鬼才》

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重生之娱乐鬼才- 第73部分


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    按照王启年的记忆,即使到2o14年,游戏产业依然是很多中国互联网巨头支柱!整个游戏产业规模千亿元。与万亿为统计单位的电子商业行业相比,自然显得黯然失色!

    但是,论利润率而言,中国市场的网络游戏,利润率都是高达5o%以上。千亿的游戏产业,给中国互联网行业贡献的是五百亿以上的税后利润!所以,网游对中国互联网产业而言,是非常特殊的!

    不仅仅有一堆专门做游戏的公司,更有众多的互联网企业主业不赚钱,专门靠游戏业务养活公司。

    像电商、搜索引擎等等,利润都被巨头赚走了。

    只有网路游戏这个产业,几乎稍稍有点实力的互联网公司,都可以分一杯羹!游戏产业,是大家共同的钱袋子!

    有流量,但是缺钱的互联网巨头,上马几款游戏,很快就又有了大量的现金流。

    网络游戏不仅仅是一块非常能赚钱的项目。

    除此之外,游戏产业也用到大量的动画和特效,理论上,这些技术和人才,也可以用于影视和动画特效。

    这可不是王启年脑洞大开,而是后来游戏产业,尤其是3游戏引擎技术越来越先进之后,好莱坞也开始考虑采用游戏的引擎给电影做特效渲染。

    王启年相信,布局互联网,尤其是布局网络游戏,对小伙伴公司是一举多得的!(未完待续。。)

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第一百三十五章 网络游戏() 
重生之娱乐鬼才;第一百三十五章 网络游戏

    最早的网络游戏,在7o年代就已经诞生。濠奿榛尚**顶**点** 。x。o当时的通过互联网互动的游戏,也就是文字。这种类型的游戏,从七十年代末,一直流行到九十年代。

    所谓文字既是游戏的展示效果,都是通过文字呈现在玩家眼前,比如,“张三砍你一刀,暴击,造成37点攻击。你还剩下1o2点血。”、“你砍张三一刀,被张三躲过。”、“张三怒气值满,爆出一个大招,造成153点杀伤,你已经死了。”、“女侠李晓燕说我爱你,你是否接受她啊爱意,与她一起共闯江湖?”……

    这么简陋的游戏,在早期枯燥和单调的互联网环境中,吸引了一大批的粉丝。早年不少的工程师和学生,都为这种游戏倾倒,

    事实上,作为一个即将淘汰的事物,但直接9o年代才开始传播到中国,在一些高校中流行起来。在9o年代中期,中国早期游戏的爱好者,自己开发出了一堆中文武侠题材的。只不过,中文诞生之后,也仅是昙花一现,很快就被更精彩的图形网络游戏所取代。

    图形网络游戏,一开始被称为图形。

    最早的图形网络游戏——《o(网络创世纪)》是1997年,由a公司旗下的一个子公司orn工作室所开发。这一款游戏,一问世就迅速的震动了世界,颠覆了网络游戏的定义。

    《o》可以被视为orp(大型多人在线角色扮演游戏)的鼻祖。后来的主流的orp类网游《万王之王》、《石器时代》、《传奇》、《奇迹》、《魔兽世界》基本上。基本都是在《o》的基础上改进出来的。

    ……

    “我们《西游》的游戏开发,目标就是网络游戏!”王启年一字一顿说道,“要在《o》的基础上,更创新,更本土化的改进。《o》里面玩家没有职业等级,我们的游戏可以有相应的等级,玩家通过打怪升级,获得经验进行升级。另外,《o》的人设不美型,我们必须要让人设美型。当然了《o》世界的自由度。我们是要继承和学习的!”

    “此外。游戏品牌推广,也比较有难度。所以,我们先开发一个单机rp游戏。”王启年说道,“开发单机游戏。国内已经足够的经验。可以通过挖人。甚至,可以考虑到台湾等地挖人。单机版的游戏做出来,品质方面。要超过《仙剑奇侠传》和《剑侠情缘》!”

    在9o 年代,中文游戏开发成本普遍不高。比如,台湾开发的《仙剑奇侠传》被誉为中文电脑游戏的巅峰《仙剑奇侠传》系列,开发成本一开始也就只有两三百万,之后,到了《仙剑4》的时候成本也不过是6oo万元。

    至于,金山公司旗下的西山居仗以成名的力作《剑侠情缘》成本也低的令人发指——仅仅3o万元!

    当然了,《西游》的游戏化,初始单机版的启动资金,就超过2oo万元。这2oo万元,仅仅是一个启动资金,开发过程中可以不断追加资金。

    而单机版也没有指望它盈利,实际上,王启年计划的单机版上市时,以1o元正版的价格,向市场上倾销。

    销售方面,小伙伴公司可以完全不盈利,让销售渠道获得利益。

    之后,《西游》的单机游戏,培育了大量的游戏粉丝之后。网络游戏版的《西游》就会上市。

    由于这个年代很多用户的下载网速比较慢,大家下载一个几百b的客户端,恐怕不会有那个耐心。

    所以,网络游戏一开始的发行,也是采取光盘的形式。所以,先上单机版,与渠道建立合作关系。再上网络版,发行和点卡销售,也更容易一些。

    ……

    作为公司的老板,王启年认为,最大的任务是率领公司在正确的方向发展。而不是把与自己一起奋斗的伙伴们,引向一条没有前途的不归路。

    目前,王启年自我评价,自己还是非常称职的老板!

    因为,小伙伴公司的发展,基本都是在前途无量的照样行业发展。涉足互联网不用说,现在全世界范围内,互联网都是照样行业。

    而涉足电影产业,在海外很多国家,或许已经不是朝阳产业了。但在中国,电影产业由于规模太小了,所以,未来有恢复性增长的可能,所以,世界范围内的电影产业不是朝阳产业——中国电影产业,却绝对是朝阳产业!

    比如,此时很多人都不看好中国电影产业,觉得电影产业进入寒冬,有史以来最艰难的时期。其实,从99年开始的三年内都是非常困难的时期!

    从98年创纪录之后,99年、oo年、o1年这三年内,国内票房都是持续低于1o亿。

    直到o2年和o3年开始,电影产业才逐渐的恢复性增长。

    此时电影产业在很多人看来,是在苦熬。但在王启年看来,正是由于电影产业萧条——演员片酬肯定很低,导演、编剧等等各种相关的人才,为生活所迫,不得不纷纷降低身价!投机电影产业,才是正当其时!

    因为,这个年代很多有潜力的演员和导演,肯定为生活所迫,对未来感觉到悲观,所以,愿意以很低的价格,把自己的经纪合约签给一些看起来稳定、靠谱的公司。

    早期的电影公司能够称王称霸,主要都是在这几年,签了一堆的演员和导演,手里面握着一堆的“卖身契”。

    将来,这些“卖身契”可能会升值百倍千倍,是一些公司的霸业之基。即使演员和导演找到下家,开始出钱“赎身”。但按照合同执行起来,至少也是几十倍的回报率。

    所以说,现在看准了一些还未红的明星和导演,签下他们和长期合约,未来可能比逮住一只涨几十倍的股票,更能赚钱!

    当然了,网络游戏产业的机遇也是非常难得。尤其是,中国的网游市场,一开始不起眼,但未来的市场潜力,绝对会让全世界的游戏商羡慕的流口水!

    在1999年时,中国网络游戏处于蛮荒时代。直到2ooo年,台湾的《万王之王》在内地开始运营,开启了国内网络游戏产业的序幕!

    之后,真正让网络游戏与“暴利”挂钩的一款游戏,名叫做《传奇》!《传奇》一出,迅速创造了每年净赚几亿元的暴利神话。不仅仅震动游戏行业,早年腾讯、阿狸、百度、之而立的巨头,目睹盛大的利润,也是羡慕妒忌恨!

    《传奇》的成功,除了这款游戏容易入手,具备大红的潜力之外。更重要的因素是,其最早的解决了中国互联网充值难的问题。

    早期的中国互联网上充值是非常困难的,即使的网络银行推出后的几年,早期的绝大多数用户,也是没有网银账户的。

    所以,《传奇》开发出一种电子支付系统,让网吧老板提前在起账户上预存一部分现金。之后,网吧老板可以用自己账户上预存的现金,给用户充值点卡。利用网吧渠道,解决了充值难题,才让《传奇》获得了巨大的成功,成为了网游暴力的代名词。

    关于这些——王启年都已经提前知道,只要照着做,《西游之大圣篇》即使不能超过《传奇》,但运营成功他还是很有信心的。(未完待续。。)

    ps: 第二更,感谢总是寻常慷慨打赏!

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第一百三十六章 求贤若渴() 
重生之娱乐鬼才;第一百三十六章 求贤若渴

    1999年11月25日,小伙伴公司为了接下来游戏制作项目,不仅仅在bj市的学校里开设招聘会。濠奿榛尚并且,将招聘广告发布到报纸、杂志和互联网上。

    “求贤令:

    小伙伴文化公司,因为理想和业务扩张需要,开始招人啦。与众不同的创意型人才,愿意从事一份为梦想而努力的职业,请联系我们!我们不仅仅能提供一份稳定收入的职业,更能让您更好的实现自己的梦想!

    自幼熟读《西游记》、《封神榜》、《蜀山奇侠传》、《镜花缘》、《聊斋志异》这样的中国古典神魔小说,对剧情人物如数家珍,并且拥有写作天赋,能改写不一样的剧情,来吧,小伙伴公司欢迎你!

    丹青高手,苦于无人赏识?素描、油画、国画、漫画,任何一种绘画天才,来吧,小伙伴公司欢迎你!

    音乐天才,精通古典音乐、现代音乐,以及各种风格的音乐?无论是创作型的高手,还是演奏高手,来吧,小伙伴公司欢迎你!

    资深的游戏玩家,且精通计算机技术,想要做出一款自己喜爱的游戏,来吧,小伙伴公司欢迎你们!

    数学、金融等等方面天才,也来吧,小伙伴公司求贤若渴!

    渴望创作出类似于《西游之大圣篇》这样的作品,愿意将中国古典文化,改编成更多现代出版物、影视和游戏的你们,快快加入我们吧!

    小伙伴公司,一家为梦想而努力的公司!”

    这个招聘广告发出之后,小伙伴公司的公司信箱和电子邮箱。都迅速被大量的简历给塞满了。

    这里面王启年要求技术方面人才,重点大学的优先录取。但是,对于艺术方面的人才,更重视他们的作品,而非他们的学历。

    此外。招募一些数学家和金融学家加盟公司,这并不是为了公司的管理和财务。而是为了——游戏!

    对,招募数学家和金融方面的人才,一起完善游戏!

    这种想法,估计在游戏行业,是非常罕见的!

    但是。王启年认为,正是别人想不到,才是出奇制胜的手法!

    就拿游戏里面的人物的职业、技能等等方面的平衡性,没有靠谱的数学人才的帮助,肯定是非常不靠谱。技能和职业之间。缺少了平衡性,必然会导致玩家集中在少数最强的职业和人物身上,弱势的事业没有人愿意玩,这样一来,也会削弱游戏职业的多样性和吸引力。

    另外,游戏世界里面的金融生态体系的设定,也是非常关键。王启年以前玩过很多游戏,都是一开始游戏币购买力坚挺。随着时间的增长,玩家刷了大量的资源之后,游戏币迅速贬值。游戏里面可以免费获得的资源,渐渐都变得没有意义。只剩下人民币玩家充值,获得了一些少数稀缺资源,才能给在游戏里面装装逼。游戏发展到那种地步,可玩性也几乎到了尽头,大量的玩家很快也会逃离这款游戏。

    王启年要搞的游戏。设定讲究一个平衡性,资源和金融生态是比较稳定的。绝对不会出现。到了后来,成为人民币人家比谁钱多的游戏。

    “欢迎加入我们小伙伴公司!”王启年对着《西游》事业部第一个普通员工。林小树握手说道。

    “嗨!你要笑话,就笑吧!”林小树显得有点不好意思。以前,王启年等人还未发迹的时候,与林小树合作过。

    王启年第一个作品,《历史地图上的中国》若非有林小树的程序帮助,弄不好至今还没有制作完成。

    那样一来,就没有王启年等人现在的辉煌!

    当然了,林小树当时心气比较大,与王启年等人合作是各取所需。王启年需要他的程序,林小树需要王启年、郝艺等人帮忙给他当免费美工,完善他的游戏。

    当然了,林小树的游戏,至今还没有完工。并且,中途由于受到互联网大潮
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